Табла има исте димензије као у класичном шаху: 8 × 8 поља. Почетни распоред се углавном поклапа са распоредом у класичном шаху, али има две разлике: бела дама се налази на пољу е1, бели краљ је на пољу д1 (тј. сваки краљ је лево од своје даме, када гледано са стране играча); пешаци се налазе на трећем рангу од играча (то јест, бели на трећем, а црни на шестом).
Уобичајени потези краља, топа и пешака су исти као и шаховски: краљ помера једно поље хоризонтално, вертикално или дијагонално, топ помера било који број слободних поља вертикално или хоризонтално, пешак се помера за једно поље напред и напада једно поље дијагонално напред.
Игра се може играти са вештачком интелигенцијом, заједно са другом особом на истом уређају или са противником на мрежи у режиму за више играча.
Покрети комада:
Краљ се креће као у европском шаху. Не постоји могућност рокаде (померање краља ка топу).
Краљица - помера само једну тачку дијагонално.
Топ - може да помера било који број поља хоризонтално или вертикално, под условом да нема делова на његовом путу.
Бискуп - помера једно поље дијагонално у било ком правцу или једно поље напред вертикално.
Витез - помера две ћелије вертикално, а затим једну ћелију хоризонтално, или обрнуто, две ћелије хоризонтално и једну ћелију вертикално (исто као у европском аналогу).
Пјешак се помера за један корак напред вертикално и сече један корак напред дијагонално, као у европском шаху. Пешак може да се трансформише само у аналогу даме, достижући шести ранг.
Услови победе:
Као и у класичном шаху, циљ игре је матирање противничког краља. Пат доноси нерешено.